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「普通の清楚JDがどうやって夜の街に飲み込まれるのか」というプロセスのディティールが気になる人向け。この記事では、RPGとして環境変化を味わいながら、いろはがどこでスイッチが入ったのか、その瞬間がどれだけエロく描かれているのかがわかります。









作品概要
| タイトル | 清楚なあの子が堕ちた理由 |
|---|---|
| 作者 | 砂時計と鉛筆 |
FANZAに登場した短編RPG「清楚なあの子が堕ちた理由」。舞台はごく普通の女子大生・いろはの日常。ある日バイト帰りに自慢のワンピース姿で事故に遭う。相手は夜の街で飲み歩く男で、修理代をめぐって判で押したように始まる交渉。その結果、いろはは次第に街の闇側へ足を踏み入れていく。堕落までの過程がゲームとして進行し、選択次第でルートが分岐。清楚だった頃とのギャップがテーマの一本。
作品の魅力
ゲームタイトル通り、堕ちる“理由”が尋常じゃない。最初は「服が破れたから」というごく軽いきっかけ。その普通さが恐い。たとえばささいな出費を理由にした段階では、いろはの口振りまだ「ごめんなさい」を連発していて、このまま逃げられたら終わっていたのに、と後味悪さすら覚える。そこにすぽりと差し込まれるのが、ランニングコストという parasite のような要素。家計簿アプリが1日ごとに赤く染まっていく演出に、見る側の胃袋里を確実に締めつける。
違う作品でよくある「白昼の満員電車でいきなりエロスイッチON」の強引さとは一線を画す。いろはは自分から手を挙げていく。たとえば夜のバイト説明を受ける場面、最初は「キスだけなら…」の緩やかな逃げ道を見せながらも、ママから「中途半端は客の気が迷うだけよ」と一言で蓋をされ瞬間、画面端にちらりと映る時計が2時間進んでいる演出がたまらない。「自分で決断した」感を強調するカットなのに、プレイヤーの背徳観が煽られるようにできている。どんどん昂ぶっていく自分という見世物と、それを観賞する自分という見世物人が同居する新鮮な心地悪さがある。
演服も定番チョイスだが、希釈されない妙なこだわりが効いている。清楚ワンピにカーディガンを羽織った出立で始まるのに、ステージごとに脱ぎ捨てる順番が「露出少ない順」という台本にないルールがあって、最初に無くなるのがストッキングなのがぐっとくる。脚線美アピールより「汚したくない」という清楚ポイントが土台となって捨てられていく。画は派手さがない分、躰が歪む寸前までの緊張感を際立たせる。足の指先がブーツの中で丸まったり、肩がこわばって細かく震えるようなモーションが入っているところは抜群に刺さる。派手さゼロだが、声優の吐息と重なった瞬間に異常な熱量が画面内を循環する。
最後の選択は、堕ちた姿を友人に見せるかどうか。純粋にHシーンとして消費したくなる寸前でも、この一句でまた冷水。多分、巷のNTRで染まった我々の脳内に“プライド”って概念が復活する。その瞬間のひりひりがまたたまらなく気持ちいい。そう、オチに至るまで、作者は「堕ちる理由」を飽きずに追い続けている。バッドエンド、ハッピーエンドという二択では畳まない。この「眠れない」で締めるスタンスが癖になる。
気になる点
音楽ループが短く、長文を読んでいると頭の中でグルグルリピート。もう少し長いフレーズにして欲しかった。
こんな人におすすめ
清楚系ヒロインの裾野から這い上がっていく過程をじっくり味わいたい人。プレイヤー主導型のRPGだと緊張も昂揚も自分色に染められる作品を求めている人。最後の最後まで「これでいいの?」の問いを自分に突きつけたい人。
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